Éditeur de Terrain
Déverrouillez le potentiel de remodeler chaque carte dans Feed and Grow: Fish avec un outil intuitif d'édition de terrain. Ce mod vous permet de modifier le paysage en temps réel, de relever des hauteurs à moyenner les niveaux de terrain, le tout avec un simple clic gauche. Personnalisez votre expérience de pêche en transformant n'importe quel environnement en votre terrain de jeu aquatique parfait !
Imaginez naviguer dans un paysage que vous avez façonné exactement comme vous le souhaitez. Avec des outils puissants à votre disposition, vous pouvez surélever et abaisser le terrain sans effort, créant des spots de pêche uniques ou modifiant l'environnement sous-marin à votre goût.
Prenez le contrôle de votre environnement avec une force et une taille de pinceau personnalisables. Cela vous permet d'apporter des modifications détaillées ou des changements plus importants, vous offrant la liberté de créer des cartes à couper le souffle qui améliorent votre gameplay.
Utilisez les fonctionnalités d'échantillonnage des terrains pour appliquer des réglages de hauteur exacts. Cela garantit non seulement la cohérence dans la conception de votre carte, mais permet également des transitions sans couture et des environnements réalistes, rendant vos aventures de pêche encore plus excitantes.
Un éditeur de terrain basique qui vous permet de modifier le terrain d'une carte.
Activez cette option pour modifier le terrain de la carte en temps réel. Utilisez le clic gauche pour activer l'outil sélectionné.
Contrôlez la largeur du pinceau. Cela contrôle la taille de la zone qui sera affectée lorsque vous utilisez certains outils. Cela provoquera un décalage si vous définissez la valeur trop élevée.
Contrôlez la hauteur du pinceau. Cela contrôle la taille de la zone qui sera affectée lorsque vous utilisez certains outils. Cela provoquera un décalage si vous définissez la valeur trop élevée.
Cela fera en sorte que la largeur et la hauteur du pinceau soient synchronisées entre elles.
Contrôle la rapidité avec laquelle le terrain changera lors de l'utilisation des outils. Une valeur plus grande fera bouger le terrain plus rapidement. La valeur par défaut est 0,1.
Sélectionnez un outil qui peut être utilisé avec un clic gauche lorsque l'option Activer l'Éditeur de Carte est sélectionnée. 'Augmenter le Terrain' peut être utilisé pour augmenter la hauteur du terrain. 'Diminuer le Terrain' peut être utilisé pour diminuer la hauteur du terrain. 'Terrain Moyenne' nécessite une taille de pinceau plus grande et déplacera tout le terrain que vous modifiez vers la hauteur moyenne de tous les points que vous modifiez. 'Terrain Moyenne Max' est similaire à terrain moyenne, sauf qu'il déplace le terrain vers le point le plus élevé que vous modifiez. 'Terrain Moyenne Min' est similaire à terrain moyenne, sauf qu'il déplace le terrain vers le point le plus bas que vous modifiez. 'Échantillon de Terrain' copiera la hauteur au point donné. 'Appliquer la Hauteur Échantillonnée' modifiera la hauteur du terrain vers la hauteur échantillonnée. 'Appliquer la Hauteur Échantillonnée' modifiera la hauteur du terrain pour être instantanément la hauteur échantillonnée. La hauteur échantillonnée peut également être définie directement avec l'option 'Hauteur Échantillonnée'.
La hauteur échantillonnée qui est appliquée lorsque vous utilisez l'outil 'Définir la Hauteur Échantillonnée'.