MOD

Éditeur de Terrain

Ce mod fournit un outil de base pour l'édition de terrain qui vous permet de modifier le paysage de votre carte en temps réel, créant des environnements personnalisés dans Feed and Grow : Fish. Avec des options pour surélever ou abaisser le terrain, contrôler la largeur et la hauteur du pinceau et ajuster la puissance du pinceau, vous avez le pouvoir de concevoir des habitats sous-marins uniques qui améliorent votre expérience de jeu. Utilisez des outils d'échantillonnage pour explorer et appliquer des changements de hauteur spécifiques, rendant votre carte vraiment à vous.

Créer des habitats uniques pour poissons

Transformez votre paysage sous-marin en personnalisant les terrains, permettant la création d'habitats uniques pour différentes espèces.

Gestion efficace du terrain

Utilisez divers outils disponibles dans ce mod pour gérer efficacement la hauteur du terrain, améliorant les stratégies de jeu et offrant des avantages tactiques.

Expérimentez avec les styles de terrain

Testez différents styles de terrain en utilisant les paramètres de largeur et de hauteur de pinceau, créant des environnements visuellement époustouflants pour l'exploration.

Perfectionnez vos paysages avec précision

Atteignez la précision dans vos modifications de terrain avec une force de pinceau personnalisable et des tailles de pinceau synchronisées, garantissant un contrôle sur vos modifications.

Plongez dans l'édition de cartes personnalisées

Élevez votre expérience de jeu en plongeant dans l'édition de cartes personnalisées, vous permettant de façonner et concevoir le monde comme jamais auparavant.

Détails supplémentaires

Un éditeur de terrain basique qui vous permet de modifier le terrain d'une carte.

Ce modpack contient les mods suivants

Activer l'éditeur de terrain

Activez cette option pour modifier le terrain de la carte en temps réel. Utilisez le clic gauche pour activer l'outil sélectionné.


Largeur de pinceau

Contrôlez la largeur du pinceau. Cela contrôle la taille de la zone qui sera affectée lorsque vous utilisez certains outils. Cela provoquera un décalage si vous définissez la valeur trop élevée.


Hauteur de pinceau

Contrôlez la hauteur du pinceau. Cela contrôle la taille de la zone qui sera affectée lorsque vous utilisez certains outils. Cela provoquera un décalage si vous définissez la valeur trop élevée.


Synchroniser la taille du pinceau

Cela fera en sorte que la largeur et la hauteur du pinceau soient synchronisées entre elles.


Force du pinceau

Contrôle la rapidité avec laquelle le terrain changera lors de l'utilisation des outils. Une valeur plus grande fera bouger le terrain plus rapidement. La valeur par défaut est 0,1.


Outil Éditeur de Carte

Sélectionnez un outil qui peut être utilisé avec un clic gauche lorsque l'option Activer l'Éditeur de Carte est sélectionnée. 'Augmenter le Terrain' peut être utilisé pour augmenter la hauteur du terrain. 'Diminuer le Terrain' peut être utilisé pour diminuer la hauteur du terrain. 'Terrain Moyenne' nécessite une taille de pinceau plus grande et déplacera tout le terrain que vous modifiez vers la hauteur moyenne de tous les points que vous modifiez. 'Terrain Moyenne Max' est similaire à terrain moyenne, sauf qu'il déplace le terrain vers le point le plus élevé que vous modifiez. 'Terrain Moyenne Min' est similaire à terrain moyenne, sauf qu'il déplace le terrain vers le point le plus bas que vous modifiez. 'Échantillon de Terrain' copiera la hauteur au point donné. 'Appliquer la Hauteur Échantillonnée' modifiera la hauteur du terrain vers la hauteur échantillonnée. 'Appliquer la Hauteur Échantillonnée' modifiera la hauteur du terrain pour être instantanément la hauteur échantillonnée. La hauteur échantillonnée peut également être définie directement avec l'option 'Hauteur Échantillonnée'.


Hauteur Échantillonnée

La hauteur échantillonnée qui est appliquée lorsque vous utilisez l'outil 'Définir la Hauteur Échantillonnée'.


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